문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 솔저: 76 (문단 편집) === 우클릭 - 나선 로켓(Helix Rocket) === ||[[파일:external/e8c008e525f75a8b7204270fe871ce3a2d167243ec0d5a7c1f00f1e8e60aa482.png|width=100%]]||[[파일:마우스 우클릭 [OW2].png|width=14px]] 폭발성 로켓을 발사합니다.|| ||<-2>{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''공격 유형''': 투사체(폭발형) '''재사용 대기시간''': 6초 '''공격력''': 120(직격)[* 충격 피해 40 + 폭발 피해 80], 40~80(폭발) '''자가 피해''':20~40(폭발)}}}{{{#!wiki style="width:100%;max-width:440px;display:inline-block;text-align:left;vertical-align:top;float:center;padding:0 2px;" '''투사체 속도''': 50m/s '''폭발 범위''': 반경 3m '''최대 거리''': 100m[* 100m가 넘으면 투사체가 공중에서 폭발한다.] '''치명타 판정''': 없음}}}[clearfix]|| ||<-2>{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:1px auto;text-align:center;" {{{#!wiki style="display:block;max-width:600px;margin:-3px auto -6px;" [include(틀:video, src=https://assets.blz-contentstack.com/v3/assets/blt2477dcaf4ebd440c/bltb4be2f7947112247/633908981a0b5e7d3d1ec5e1/OVERWATCH_WEBSITE_CHARACTER_CAPTURE_Soldier76HelixRockets_WEB_16x9_1920x1080p30_H264.mp4, width=100%)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!wiki style="font-size:0.9em;" '''기술별 상호작용 여부'''}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방벽)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 방어 매트릭스)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 튕겨내기)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 수호의 창)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 나노 강화제)]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block;" [include(틀:오버워치 상호작용 증폭 매트릭스)]}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 갤러리 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="display:block;width:100%;max-width:600px;margin:-5px auto -10px;" ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" [[파일:솔저76 하이라이트 나선 로켓.gif|width=100%]]}}}|| || 하이라이트 연출 '나선 로켓' || }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" {{{#!folding 패치 내역 【펼치기 / 접기】 {{{#!wiki style="text-align:left;" * 2020년 3월 13일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 재사용 대기시간이 8초에서 6초로 감소 * 2023년 7월 12일 * {{{#00f '''버프'''}}}: 최대 폭발 피해가 80에서 90으로 증가(직격 피해가 120에서 130으로 증가) * 2023년 8월 11일 * {{{#f00 '''너프'''}}}: 최대 폭발 피해가 90에서 80으로 감소(직격 피해가 130에서 120으로 감소) }}}}}}}}}|| 밀리터리 FPS 게임에서 약방의 감초처럼 등장하는 총열 부착형 [[M203 유탄발사기]]를 적절하게 이식한 기술. 순간 화력이 낮아 킬 결정력이 좋지 않은 솔저: 76에게 유일하게 주어진 강력한 처치 담당 기술이다. 적이나 지형에 닿으면 폭발하는 나선 로켓을 직선으로 날려 폭발한 곳 주위의 적에게 피해를 준다. 이펙트 상으로는 3개의 소형 로켓이 날아가지만, 3발이 각각의 투사체로 분리되지 않고 하나의 투사체로 취급된다. 참고로 자해 대미지가 있으니 근거리에서 쏠 때는 주의하도록 하자. 펄스 소총 사격 중에도 큰 빈틈없이 발사할 수 있으므로 적절한 타이밍에 사용하자. 여러모로 유용한 기술이지만 타점이 좁고 탄속도 느린 편이라 맞히기가 까다롭다. 스킬 아이콘이 [[히어로즈 오브 더 스톰]]의 로고를 닮아서 히오스탄이라는 별명도 있다.[[https://youtu.be/Z5aaDMQ5rb4|#]] 더 줄여서 그냥 히오스, 시공탄이라고 부르기도 한다. 로켓의 최대 사거리는 100m로 100m가 넘어가면 공중에서 폭발한다. 나선 로켓은 파라나 정크랫의 주무기와 같이 폭발형 투사체 판정의 무장이지만, 결정타를 냈을 때 출력되는 비명 소리는 제각각이다. 직격으로 명중시키면 그냥 죽을 때 나는 목소리가, 직격이 아닌 폭발 범위 피해로 처치 시 폭사했을 때 나는 비명소리가 출력된다. 솔저 본인이 나선 로켓의 자가 피해로 자폭할 때에는 당연히 방사 피해로 자멸하는 것이므로 무조건 폭사했을 때 목소리가 나오게 된다. 또한 이 무장에는 넉백이 있는데, 직격 넉백으로 낭떠러지에서 낙사했을 때에는 일반 낙사음이 출력되지만 스플래시 판정의 넉백을 받고 낙사할 때는 긴 비명 소리가 아닌 폭사했을 때의 비명 소리가 나온다.[* 이는 자리야의 입자탄이나 디바의 자폭, 정크랫의 타이어 등 폭발성 + 넉백 판정이 있는 스킬로 적의 낙사를 유도할 경우 모두 해당되며, 자체 공격력은 0이지만 폭발형 투사체 판정인 파라의 충격탄에도 적용이 된다.] 이하는 알아두면 좋은 팁이다. * '''치명타 판정이 없다.''' 나선 로켓뿐만 아니라 오버워치의 모든 폭발형 공격에는 치명타 판정이 없다. 따라서 느린 로켓을 상대 헤드에 직격시키려고 하지 않아도 된다. 몸통 아래쪽 부분, 특히 발 부분을 맞히면 좋다. 또한 약간 넉백이 있기 때문에 발 부분에 맞히다면 상대를 살짝 위로 띄워서 에이밍을 편하게 할 수 있다. 직격처럼 높은 피해를 주진 못하지만 맞히기도 훨씬 쉽고 꽤 뼈아픈 피해를 줄 수 있다. * [[바스티온]]이나 [[위도우메이커]] 등의 잘 안 움직이는 영웅이나 토르비욘의 포탑을 제외한 영웅들은 맞히기 어려운데, 그럴 땐 상술했듯이 발밑을 조준해서 쏘면 상대하기가 한결 편해진다. 단, 원거리 딜러인 저격수는 솔저를 노리고 있을 가능성이 높다. 포탑은 괜찮을지 모르지만 저격수는 조심해야 한다. 그래도 침착하게 무빙하면서 적의 체력을 깎고 나선 로켓을 상큼하게 박아 주자. * 선딜이 없고, 후딜이 존재한다. 그러므로 나선 로켓은 적을 확실히 죽일 거라면 선나선로켓보다 나선로켓으로 마무리 하는게 낫다. 선나선로켓을 해야할 경우는 나선로켓만으로 죽일 수 있는 딸피의 적이거나, 그냥 견제용으로 나선 로켓을 쏘는 정도.[* 단, 본인이 상대 사각을 잡았는데 상대가 그 사실을 모른다면 나선로켓을 먼저 직격시키고 평타로 잡아도 된다. 피해를 받으면 상대는 무빙을 치기 시작하는데, 아무래도 무빙치는 상대에게 단발 공격보다는 연사로 긁는 게 편하기 때문. 그러나 나선 로켓을 직격시키고 빠르게 헤드에 연사를 꽂아넣어야 하기 때문에, 충분한 연습이 필요하다.] * 돌격군을 제외한 적 영웅들은 3점사 × 2 - 나선 로켓 공식으로 처치하자. 혹시 공격 영웅이 근접전으로 승부를 걸어오면 당황하지 말고 침착하게 난사+로켓 콤보로 끝을 보는 게 편하다. * 그 밖에도 몸집이 크고 체력이 높은 돌격군의 경우 이것으로 시작하여 딜을 넣으면 보다 쉽고 빠르게 제거할 수 있다. 로켓으로 마무리 지을 생각하지 말고 로켓과 탄환을 최대한 많이 맞히는 데 집중하자. * 솔저: 76는 순간 화력이 낮아 루시우를 상대할 때는 겨우 맞힌 데미지가 순식간에 회복되는 경우가 많은데, 3~4점사로 집중 공략해 75% 정도의 체력을 깎아 로켓으로 마무리하면 처치할 수 있다. * 장탄 카운터 위쪽에 사용 가능 여부가 나오는데 발사 가능 시에는 청색으로, 재사용 대기 시에는 황색으로 표지가 뜬다. * 자가 데미지를 입으며 넉백을 일으킨다는 응용으로 [[로켓 점프]]가 가능하다. [[http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4680&l=1207|실전 사용 위치 모음]] [[https://youtu.be/9IAGzlGAeY0|사용 영상(50초부터)]] [[https://www.youtube.com/watch?v=aCcJVownO9E|하나무라 맵에서 사용하는 영상.]] 상승 높이가 아주 낮은 편은 아니어서 솔저가 유리한 고지대로 올라갈 수도 있고, 의외의 지형에서 기습적으로 공격할 때 사용할 수 있다. * 전에는 궁극기 사용 시 목표 방향으로 자동 조준해 날아갔었으나 2018년 11월 17일부 패치로 인해 '''더 이상 나선 로켓이 전술 조준경의 목표 방향으로 날아가지 않는다.''' 자동 조준일 뿐 유도가 아니기 때문에 적이 있는 곳으로 자동 조준되어 발사돼도 이미 적은 그곳에 없을 수 있기 때문이다. * 이 스킬 역시 투사체이기에 겐지의 튕겨내기에 반사된다. 그러나 땅에 쐈을 때 폭발하는 스플래시 데미지는 튕겨내기로 반사하지 못하므로 딸피인 겐지가 튕겨내기로 발악한다면 그대로 발 앞에 쏴 줄 수도 있다. 그러나 보통은 스플래시 범위가 작은 반면 튕겨내기 판정은 너무 후해서 노리고 쏘긴 힘들므로, 그냥 펄스 라이플로 긁어서 튕겨내기를 뺀 뒤 로켓으로 마무리 해 주자. 하지만 겐지의 표창을 많이 맞았다면 생체장을 얼른 깔고 혼자서 상대하기 힘들다면 팀원에게 맡겨 주는 편이 좋다. * 근접 공격이 닿는 거리 한정으로 로켓+근접 공격(120+30) 콤보로 트레이서나 송하나를 원콤 낼 수 있다. 전광판에 나선로켓 처치 수가 N.00000으로 표시되는 버그가 있었다. 이 버그는 오버워치 1에서 오랜시간 존재하였는데, 오버워치 2 이후 버그가 고쳐졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기